설치된 에뮬레이터, ROM 폴더, BIOS 파일을 자동으로 감지해서
ES-DE 설정 XML을 완벽하게 생성해줍니다.
앱 실행부터 XML 적용까지 4단계.
ES-EZ 앱 설치 후 실행. 안드로이드 권한만 허용하면 준비 끝.
설치된 모든 에뮬레이터, ROM 폴더, BIOS, SD카드까지 전부 감지.
스캔 데이터를 서버로 전송 → es_systems.xml + es_find_rules.xml 자동 생성. 메타데이터/박스아트는 ES-DE 자체 스크래퍼에 맡깁니다.
ES-DE 폴더에 XML 복사 후 실행. 모든 게임이 정위치에.
한 번의 스캔으로 이 모든 걸 자동 감지합니다.
| RetroArch | 설치 여부, 버전, 모든 코어 목록, retroarch.cfg, system 폴더 |
| ES-DE | 설치 여부, ROM 디렉토리, 기존 es_systems.xml 백업 |
| 독립형 에뮬레이터 | 65종 이상 패키지 자동 감지 (DuckStation, Dolphin, PPSSPP, AetherSX2, Yuzu/Sudachi 등) |
| ROM 폴더 | 내장 저장소 + SD카드 전체에서 확장자 기반 자동 분류 (30개 시스템 지원) |
| BIOS 상태 | neogeo.zip, PS1/PS2 BIOS, Saturn BIOS 등 필수 파일 존재 여부 확인 |
| SD 카드 | 외장 저장소 감지 및 ROM 경로 포함 |
| XML 출력 | es_systems.xml + es_find_rules.xml — ES-DE custom_systems 즉시 적용 가능 |
스캔으로 감지되는 모든 플랫폼. RetroArch 코어 + 독립형 에뮬레이터 모두 포함.
현재 ES-EZ가 감지하고 XML을 생성할 수 있는 모든 에뮬레이터 목록입니다.
| 에뮬레이터 | 유형 | 지원 시스템 | 출시 | 제조사 |
|---|---|---|---|---|
| 로딩 중… | ||||
| ROM 파일이 서버로 전송되나요? | 아니요. 파일명과 경로만 전송됩니다. ROM 내용물은 절대 건드리지 않습니다. |
| 서버 없이 로컬에서만 쓸 수 있나요? | 현재 서버 기반입니다. 추후 로컬 생성 기능 추가 예정. |
| ES-DE 외 다른 프론트엔드도 지원하나요? | 현재 ES-DE만 지원. Daijisho, LaunchBox는 추후 검토. |
| 기존 설정이 덮어씌워지나요? | 아니요. 서버는 새 XML을 생성할 뿐이며, 적용은 사용자가 직접 합니다. |
| Winlator / 컨테이너 에뮬은 어떻게 처리되나요? | 컨테이너 기반 에뮬레이터는 ROM 폴더 자체를 경로로 사용하도록 자동 처리됩니다. |
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설치 시 "출처를 알 수 없는 앱" 허용이 필요합니다. (설정 → 앱 → 특별 접근 → 알 수 없는 앱 설치)
서명 인증서 SHA-256: 8fd2c1fe…f254f78e · 기존 v1.2에서 덮어쓰기 업데이트 가능